"Horizons" : un jeu pédagogique pour les jeunes éloignés de l'emploi
L'École de la Deuxième Chance (E2C) a pour mission de former et d'accompagner les jeunes éloignés de l'emploi vers une insertion sociale, citoyenne et professionnelle durable, tout en répondant aux enjeux des entreprises et des territoires. Avec le soutien de la Fondation d'entreprise FDJ, elle s'est rapprochée du leader français de la formation numérique sur-mesure My-Serious-Game pour développer un ambitieux jeu vidéo pédagogique, le serious game "Horizons".
Au cours d'une aventure en monde ouvert et haute en couleurs de près de 15 heures, le joueur-apprenant part à la découverte de nouvelles compétences et de nombreux métiers en tension, afin de définir son parcours professionnel et personnel... tout en s'amusant ! La solution est récompensée à plusieurs reprises (Cas d'Or EdTech, Trophées du numérique CPME...) mais elle est surtout plébiscitée par les 15000 stagiaires formés chaque année !
En 2024, la solution connaît une évolution majeure : avec le module complémentaire "Métiers du froid" réalisé pour Picard, le jeu permet aux entreprises du monde réel de recruter les meilleurs joueurs directement dans l'univers virtuel d'Horizons ! Un concept innovant et aux impacts concrets à découvrir sur cet article !
Le dispositif E2C (école de la deuxième chance) est né en 1995 d’une initiative d’Édith CRESSON, alors Commissaire Européen chargée de la Science, de la Recherche et du Développement. L’objectif de l'E2C est de former et d'accompagner les jeunes éloignés de l'emploi, vers une insertion sociale, citoyenne et professionnelle durable en répondant aux enjeux des entreprises et des territoires. Aujourd’hui, le réseau compte 54 E2C, qui gèrent 139 sites-écoles répartis sur 63 départements et 5 territoires ultramarins.
Les stagiaires ont tous adhéré à la proposition qu'on leur faisait à travers ce jeu vidéo, ils ont compris l'intérêt de notre pédagogie, l'intérêt de découvrir des projets professionnels et des métiers différents, donc en soi c'était un très beau succès, et l'accomplissement réussi d'une année de travail acharné avec My-Serious-Game...
On a commencé à mesurer l’adhésion au jeu avec la phase de test qui est allée au-delà de nos espérances, puisque les stagiaires ont été extrêmement motivés. Ils voulaient même aller jusqu’à la fin de l’histoire, alors qu’on ne leur faisait tester qu’une partie. Il y avait aussi une attente des E2C, ce qui a créé une vraie dynamique !
My-Serious-Game crée des parcours de formation numérique sur-mesure, haut de gamme et clé en main (serious games, blended learning, réalité virtuelle et augmentée, applications mobiles, digital learning, simulations 3D, vidéos interactives...) avec un réel accompagnement du client et une méthodologie d'ingénierie de formation digitale certifiée par l'AFNOR.
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